プレミアプロでオーディオのボリューム調整や音量統一する作業の設定手順方法【Adobe Premiere Pro】

 

Adobe Premiere Proは、ミキサー、メーター、エフェクト、パネルなど、オーディオを編集するための多数の優れたツールをユーザーに提供します。ただし、重要なのはツールではなく、その使用方法であることを忘れないでください。

今回はPremierePro内の5つの特定のツールを使用してオーディオを編集する5つの異なる方法を紹介します。

 

オーディオゲインダイアログボックスでゲインを調整する

 

Adobe Premiere Proでオーディオを操作するときは、用語を混同しないでください

ゲインはボリュームとは別です。ゲインは通常、オーディオクリップの入力レベルを指し、ボリュームは出力を指します。ソースパネルやタイムラインパネルのオーディオ波形を介してオーディオクリップのゲインを視覚化でき、オーディオメーターを介してボリュームを表示できます。

ゲインは、オーディオソースのラウドネスと考えてください。オーディオを録音するときは、十分なレベルになるようにゲインを調整する必要があることを忘れないでください。

 

[オーディオゲイン]ダイアログボックス

 

十分なレベルと言えば、適切に録音されたオーディオを使用している場合は、ポストでゲインに多くの調整を加える必要はありません。ただし、ご存知のとおり、音声が正しく録音されることはめったにありません。そのため、[オーディオゲイン]ダイアログボックスを紹介します。

 

 

この小さなツールは、さまざまな機能を提供します。クリップをつかんで[クリップ]> [オーディオオプション]> [オーディオゲイン]を選択するか、ショートカットキーGを押すだけでアクセスできます。タイムラインでクリップを選択すると、その特定のクリップのゲインのみが調整されます。プロジェクトパネルでクリップを選択すると、マスタークリップが自然に調整され、タイムライン内の対応するすべてのクリップに影響します

 

 

1つまたは複数のクリップに対して同時にゲイン調整を行うことができます。

 

ピーク振幅の読み取り

 

このダイアログボックスの最も便利な側面の1つは、ピーク振幅の読み取りです。これにより、クリップの最も大きな部分をすばやく参照して、調整が必要かどうかを確認できます。この読み取り値を、他のすべてのオーディオクリップと一致させるためのベースラインとして使用できます。

PremiereProでオーディオゲインを調整する方法は4つあります。最初の2つのオプションは非常に単純です。つまり、ゲインをまったく新しい量に設定できます。または段階的に調整します。ゲイン調整 量を変更すると、その量がゲイン設定 プロパティに段階的に追加されます。

新しいゲイン量を手動で入力したくない場合は、正規化オプションを使用して新しいレベルを自動的に設定できます。最大ピーク を正規化すると、ピーク振幅が指定したレベルに自動的に移動します。これは、放送規格のレベルを調整するときに非常に役立ちます。

複数のクリップを使用している場合は、[すべてのピークを正規化] 機能を使用できます。

 

すべてのピークを正規化

 

[すべてのピークを正規化] 機能は、各クリップのゲインを個別に変更して、最も大きな音が指定したレベルに達するようにします。

たとえば、多くのセリフクリップを選択する場合は非常にうまく機能しますが、静かなはずのクリップを選択しないように注意してください。たとえば、穏やかなバックグラウンドノイズを提供するはずのクリップも選択した場合、会話のレベルと一致するまでバックグラウンドノイズが増幅されます。良くないことです。

前に言ったように、オーディオ波形はクリップのゲインを示しています。

[オーディオゲイン]ダイアログボックスでゲインを調整すると、タイムラインパネルのオーディオクリップのオーディオ波形のサイズに変更が反映されていることがわかります。オーディオトラックを拡張し、オーディオ波形表示を有効にして、ゲイン調整を行うときにオーディオを監視します。

 

 

注意すべきもう1つのことは、オーディオクリップのゲインを上げるときは、背景の雰囲気も上げることであり、多くの場合、不要なサウンドを増幅します。繰り返しになりますが、そもそも良いオーディオを録音することは常に良い習慣です。ゲインを下げること は、ほとんどの場合、ゲインを上げることよりも優れています。

 

オートメーションモードでミックスを自動化

 

オーディオミキシングは頭痛の種になる可能性があります。

キーフレーミングを実行する必要がある量によっては、手首の痛みを引き起こす作業になることもあります。タイムラインパネルのペンツールを使用したキーフレーミングは、すぐに面倒で時間がかかる可能性があります。しかし、そうである必要はありません。

オーディオトラックミキサーパネルは オフ、リード、ラッチ、タッチ、および書き込みモードを含む、迅速かつ簡単にオーディオミキシング、を可能に異なるオートメーション・モードの数が含まれています。オートメーションモードのドロップダウンメニューは、オーディオトラックミキサーパネルの各トラックのフェーダーバーのすぐ上にあります。

 

 

3つの書き込みモード(書き込み、ラッチ、またはタッチ)のいずれかにオーディオトラックを設定している場合、ボリュームかバランスかに関係なく、属性に変更を加えると、Premiereはトラックキーフレームを自動的に追加します。トラックのキーフレームは、タイムラインパネルの対応するトラックにあります。

タイムラインでトラックキーフレームを表示 するには、トラックヘッダーの[ キーフレーム表示]オプションに移動し、[トラックキーフレーム]を選択する必要があります。個々のクリップとトラックの値を個別にキーフレーム化できます。 デフォルトのビューはクリップキーフレームを表示するように設定されているため、トラックの編集が終了したら必ず元に戻してください。

 

 

そうしないと、後で個々のオーディオクリップをキーフレーム化しようとしたときに混乱する可能性があります。

 

自動化モード

 

特定の自動化モードに関しては、それぞれのパフォーマンスが少し異なります。

 

  • 以下のためにラッチ あなたは、このようなボリュームフェーダーバーを下にドラッグすると、属性を調整開始するまでモード、自動化が開始されません。フェーダーバーを放すと、フェーダーバーがラッチされ、再生を停止するまでその位置に留まります。
  • 以下のためにタッチ あなたが属性を調整するときのモード、自動化が開始されます。ただし、コントロールを放すと、ゆっくりと最後の位置に戻ります。
  • 滞在中書き込み オートメーションモードあなたが再生を始めると、初日は自動的に属性にキーフレームを追加します。再生が停止すると、特に指定しない限り、オートメーションモードはタッチに切り替わります。

これらの自動化モードはどれも、万能のソリューションではありません。味を選んで混ぜるだけです。トラックの編集が完了したら、オートメーションモードを必ず読み取りに戻します。Premiereでその特定のトラックのすべてのトラックキーフレームを無視する場合は、オートメーションモードをオフにします。

 

 

オーディオクリップミキサーパネルにキーフレームを書き込む

 

オーディオトラックと同様に、タイムラインパネルとエフェクトコントロールパネルを介してオーディオクリップにキーフレームを追加するのは非常に面倒です。 

ペンツールを使用して個々のキーフレームを手動で追加および調整するというアイデアにあまり興奮していない場合は、オーディオクリップミキサーが天の恵みになる可能性があります。オーディオトラックミキサーと同様に、クリップミキサーを使用すると、クリップレベルでオーディオをミキシングできます。

 

 

オーディオトラックミキサーパネルには、オーディオの編集に関してかなりの数のツールとオプションがありますが、クリップミキサーはもう少し合理化されています。同数のオートメーションモードはありませんが、キーフレーム書き込み オートメーション機能はあります。

これを有効にするには、フェーダーバーのすぐ上、ミュートボタンとソロボタンの右側にある[キーフレームの書き込み]ボタンを押すだけです。

単独飛行

 

この機能をオンにすると、再生中にその場でキーフレームを追加できます

 

 

フェーダーバーを使用してボリュームのキーフレームを追加し、上部のノブを使用してバランスを追加します。個々のフェーダーバーを介して、ステレオオーディオチャンネルを個別にアニメーション化することもできます。キーフレームの書き込み機能のデフォルトのオートメーションモードはタッチであることに注意してください。

 

ただし、パネルのドロップダウンメニューからいつでもラッチに切り替えることができます。

 

新しいエッセンシャルサウンドパネルでエフェクトをすばやく追加

 

エフェクトパネルには、利用可能なオーディオエフェクトがいくつかあります。

これらのエフェクトは、タイムラインのクリップにドラッグアンドドロップするか、クリップが選択されているときにエフェクトコントロールパネルに直接ドラッグアンドドロップするだけで、オーディオクリップに適用できます。

適用すると、エフェクトコントロールパネルでエフェクトのプロパティをさらに編集および調整できます。

 

 

多数のオーディオエフェクト(50以上)が利用可能ですが、それらの多くは使用するために高度な知識を必要とします。

 

例として、アダプティブノイズリダクション 効果を見てみましょう。

 

追加された複雑さ

そこにいるビデオ編集者の大多数は、スペクトル減衰率またはブロードバンド保存という用語に精通していないと確信しています。他の多くのエフェクトには、特に経験豊富なオーディオエンジニアではない多くの人にとって、理解するのが非常に難しい高度な属性があります。この問題に対応して、Adobeは最近Essential SoundPanelを導入しました。

Essential Sound Panelは、Adobe PremiereProでオーディオを操作するための新しい方法です。パネルは、多くの一般的なオーディオ編集タスクを簡素化およびわかりやすく説明し、重要なものだけを表示します。これにより、オーディオタイプ(ダイアログ、ミュージック、SFX、またはアンビエンス)をクリップに割り当ててから、使いやすいプリセットとスライダーバーを使用してクリップに変更を適用できます。

たとえば、多くの編集者は、ダイアログを適切にクリーンアップする方法を知りません。そのアダプティブノイズリダクション効果を適用して、運を試すことができます。または、Essential Sound Panelを開いて、Clean Up NoisyDialogue プリセットを選択することもできます。そして、ボイラ。今、あなたが撮影したドキュメンタリーインタビューの背景のハムはそれほど問題にはなりません。

 

それはどのように機能しますか?

 

では、これをどの程度正確に行っているのでしょうか。

エフェクトコントロールパネルを開くと、エッセンシャルサウンドがクリップに1つではなく3つのオーディオエフェクト(アダプティブノイズリダクションを含む)を適用していることがわかります。

何が起こっているのかを実際に確認するために、アダプティブノイズリダクションエフェクトのカスタムセットアップセクションを開きます。Essential SoundPanelのReduceNoiseスライダーバーをスライドすると、6つのスライダーバーすべてがエフェクトで調整されていることがわかります。

 

騒々しい会話をクリーンアップすることに加えて、エッセンシャルサウンドパネル 他の多くの結果を達成することができます。リバーブをすばやく追加したり、音楽を特定の長さにリミックスしたり、声のピッチを変更したりできます。オーディオを好みに合わせてカスタマイズしたら、独自のプリセットを変更して保存できます。

 

オーディオメーターでオーディオを適切に監視する

 

編集者として遭遇する可能性のある一般的な問題の1つは、オーディオ要件順守するタスクです。これは、放送分野で作業する場合に特に重要です。谷が他の指定されたボリュームを下回らないようにしながら、ピーク振幅をターゲットレベルに維持することをお勧めします。したがって、オーディオを監視するときは、これらの山と谷を確認することが重要です。

繰り返しになりますが、オーディオ用語に慣れていない方のために、ピーク はオーディオクリップの最も大きなポイントを示し、 は最も静かなエリアを示します。山と谷を使用すると、オーディオのダイナミックレンジを確認できます。編集中は、両方を監視することが重要です。

 

オーディオメーター表示のカスタマイズ

 

ありがたいことに、Premiere Proでは、オーディオメーターの表示をカスタマイズしてこれらのオプションを表示し、オーディオレベルを希望の場所に正確に保つことができます。これを実現する方法を見てみましょう。

オーディオメーターパネルを開くには、[ウィンドウ]> [オーディオメーター]に移動します。

 

 

オーディオメーターパネルのデフォルト設定では、谷は表示されないことに注意してください。

谷の指標を表示するには、パネル内で右クリックし、表示谷を。これで、山と谷の両方を一緒に見ることができます。インジケーターがアクティブな場合でも、メーターのレベルがすばやく上下にバウンドし、絶えず変化するため、オーディオの山と谷を表示するのは非常に難しい場合があります。

 

 

絶えず変動するピークに対抗するために、表示を動的 ピークから静的ピークに切り替えることができ ます。動的ピークは毎秒更新されます。静的ピークは、再生中、インジケーター表示を最大のピークに保ちます。静的ピークを選択すると、谷も静的のままになります。

また、再生を停止すると動的ピークは消え、静的ピークは表示されたままになります。パネルを右クリックして[インジケーターのリセット]を選択すると、静的ピークインジケーターをリセットできます。

 

変更を加える

 

山と谷のカスタマイズに加えて、メーターのデシベル範囲の読み取り値を変更したり、カラーディスプレイを変更したり、モノラルチャンネルとステレオペアのモニタリングを切り替えたりすることもできます。

オーディオトラックとクリップミキサーはどちらも、それぞれのオーディオメーターで利用できる同じ変更をすべて備えています。前述のように、クリップミキサーオーディオメーターを使用すると、ステレオペアの左右のチャンネルを個別に調整できます。個々のチャンネルボリュームフェーダーバーを使用するだけです。

 

 

まとめ

 

今回は【プレミアプロでオーディオのボリューム調整や音量統一する作業の設定手順方法】についてでした。

あなたはどう思いますか?上記のツールが好きですか?以前に使用したことがありますか?Premiere Proではどのオーディオツールを使用していますか?さらに重要なことに、それらをどのように使用しますか?

上記の記事を参考に編集してみましょう。

 

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